在不做任何限定的情况下,要达到理想状况,不是我这种智商的人能完成的。

 

所以,只好放弃。。。

 

不容易啊,从有这个念头在这步,至少1年;真正花在这上面的时间(try,coding),至少3个week。

需要考虑的几个问题:

  1. 小魔方的长度
    是否允许该长度可变
  2. 魔方旋转角度
    是否允许角度可变
  3. 同时看见的面个数
    可以是1个,2个,或3个
  4. 魔方所占屏幕大小问题
    是否可以变化

即使将上述4个变量固定下来,仍然有难度。

  1. 实际拍摄过程中, 使用canny edge detection得到轮廓可能是不完整的
    尤其是检查黄色和白色面时,很难得到理想的直线
  2. 接着使用Hough probalistic得到的碎片直线,又如何形成理想直线段呢?

下面要完成的工作,是将openfeint的leaderboard集成到快乐魔球里。

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