这些因素有很多,具体来说,相联系的变量有

  1. 开发者
  2. MM促销活动
  3. 作品内容

具体到我,答案是MM促销活动占80%的权重。

 

另外1点是,当看到MM排行榜的那些销售量大小时,也未必能得出结论是那些作品内容很受市场欢迎。

背后影响的因素很多,有些因素在那个时期是确定的,并且恰好成为在那段话里看不见的背景因素。

Advertisements