从创建magiccube项目开始,到今天整11天,俺完成了openGL的第一个作品,当然从有这个想法到这一步却是不止11天,估计得有30天左右。

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它可以完成翻转和旋转两个主要特性,呵呵,还是蛮值得庆贺的。

其他:

  1. 如果一个3Dobject A由其他object B/C/D等等构成,那么当使用DrawElements来draw A,就只能使用A自己的elements定义(vertex,indexes,colors),不能简单认为可以将A的elements定义拆成B/C/D的elements,然后对B/C/D各自调用DrawElements,这两种途径得到的结果是不等价的。

note on 2010/02/08,其他中的断语是错误的。

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